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数据结构之线性表 List
2020-4-20
2020-4-23
1.9k
13 分钟

线性表(List),了解线性表的基础知识,认识一下线性表的种类。

线性表 List

线性表(List):由另个或多个元素组成的有限序列。元素是有序的,可以被排列的 。在有序结构中,某个元素ai 前面的元素 ai-1 称为 前驱元素 ,后面的元素ai+1 称为 后继元素。在 Java 语言中,数组(ArrayList)和链表(Linked List)都属于线性表。其中数组使用了顺序结构,而链表使用了链式结构。

线性表的数据对象集合为 {a1,a2,...,an-1,an},每个元素的类型均为DataType。** 数据元素之间的关系是一对一的关系。** 其中,除第一个元素a1 外,每个元素有且只有一个直接前驱元素,除最后一个元素 an 外,每个元素有且只有一个直接后继元素。

线性表伪代码

ADT 线性表(List)
Data
  数据对象集合 {a1,a2,...,an-1,an}
Operation
  init(*L):初始化空线性表 L
  isEmpty(L):判断线性表是否为空
  clear(*L):清空线性表
  getElement(L,i,*e):将线性表 L 中第 i 个元素返回给 e
  elementAt(L,e):线性表 L 中查找与 e 相等的元素,返回元素的位置
  insert(*L,i,e):线性表 L 中第 i 个位置插入新元素 e
  delete(*L,i,*e):删除线性表 L 中第 i 个位置元素,并返回该元素给 e
  length(L):返回线性表 L 的元数个数
endADT
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线性表的顺序存储结构

线性表的顺序存储结构封装需要 3 个属性:

  • 存储空间初始位置,数组指针
  • 线性表的最大长度,指存储空间总长度,初始化后不变
  • 线性表的当前长度,指表中元素数量,大于等于 0,小于表的最大长度

顺序存储结构的地址计算方法

注:i从“1”开始

假设每个元素类型的 DataType 都需要占用 c 个储存单位(字节),那么线性表中第 i+1 个元素和第 i 个元素的存储位置的关系是(LOC 为获得存储位置的函数):

LOC(ai+1) = LOC(ai) + c

所以找第 i 个元素 ai 的储存位置可以又线性表初始指针指向的 a1 推算出:

LOC(ai) = LOC(a1) + (i-1) * c

通过这个公式,计算出线性表中任意位置的地址,所用的时间都是相同的,那么他的存储时间性能就是 O(1) 这种结构通常被称为随机存储结构。

线性表的链式存储结构

顺序存储结构最大的缺点,插入和删除需要移动大量元素,从而保持表中元素邻居的关系;链式存储结构通过携带后继元素的存储地址就解决了这个缺点。

链式存储结构的线性表中元素称为“存储映像”,也称为“节点(Node)”。每个节点都是由两部分组成:

  • 数据域:储存数据元素信息的域
  • 指针域:存储直接后继元素地址的域

单链表

n个节点链接成一个链表,即为线性表 (a1,a2,...,an-1,an) 的链式存储结构。因为此链表的每个节点中只包含一个指针域,所以叫做单链表。

单链表图示

单链表必须有一个头部加上 0 到多个节点。头指针是链表指向第一个节点的指针,如果链表有头结点,则头指针指向头结点。头结点携带第一个元素的节点指针,放在第一个节点之前,其数据域一般无意义,但也可以存放链表的长度。头结点不是必须的,但是头结点可以放一些对列表有用的变量。

尾指针是指向单链表的最后一个节点的指针,这个指针不是必须的,但是尾指针有好处,比如需要在尾部插入新节点。

若线性表需要频繁查找,很少进行插入和删除操作是,宜采用顺序存储结构。

若需要频繁插入和删除时,宜采用单链表结构。

静态链表

在内存中建立一个数组,在数组最大长度内的空间中再建立一个链表,这种链表就是静态链表。静态链表通过“游标(Cursor)”指向后继元素所处数组中的“下标(Index)”。下图为静态链表转普通链表,最大长度为100,第一个元素游标指向备用链表的头节点(既当前链表尾节点的游标,也是尾指针),最后一个元素游标指向当前链表头节点。

静态链表转普通链表

  • 数组中第一个和最后一个元素不存放数据
  • 未使用的数组元素被称为备用链表
  • 数组第一个元素,即 Index = 0 的元素的游标(Cursor)存放备用链表的第一个节点的下标
  • 数组最后一个元素,即 Index = MAX_SIZE-1 的元素的游标(Cursor)存放当前链表的第一个节点的下标
  • 静态链表初始化时,Index = 0的元素的游标应从 1 开始,而 Index = MAX_SIZE-1 的元素的游标则是0,表示空链表

循环链表

在单链表中,如果不从头结点出发,就无法访问到全部节点。循环链表就解决了这个问题。只要有链表中某一节点的指针,就能跑完全部节点。当表为空时,头部后继指针指向头部本身。

循环链表所用的方法就是把尾节点的空指针指向头节点,使单链表形成一个环,这种头尾相接的单链表被称为单循环链表,简称循环链表。

原单链表判断尾节点用node.next === null ?,现在则是用node.next === head ?

双向链表

对比单链表,双向链表的节点有两个指针:前驱指针和后继指针。双向列表允许从尾部往回跑。当表为空时,头部前驱指针和后继指针都指向头部本身。

找单链表中间的节点的方法

利用快慢指针原理:设置两个指针 *search*middle都指向单链表的头结点。其中 *search 的移动速度是 *middle 的 2 倍。当 *search 指向尾节点时,*middle正好就在中间。

在一个长度为 100 的单链表中,当 *search 指向第 100 个节点时,*middle指向第 50 个节点。

在一个长度为 101 的单链表中,当 *search 指向 102(即超出长度)时,*middle指向第 51 个节点,正好在中间。

判断一个链表是否有环

方法一:设置两个指针 *q*b*q一直在走的情况下,每遇到一个节点,*b就从新从头结点开始走。如果 *q 所在当前步数等于 *b 从头开始数的步数,则 *q 继续往前走一步,而 *b 从新走。如果 *q 所在当前步数不等于 *b 的从头开始数的步数,则存在环。这种方法可以找到环所在节点。

方法二:设置两个指针 *q*b都指向单链表的头结点。其中 *q 的移动速度是 *b 的 2 倍,若在某个时候*q == *b,则存在环。一般偶数量节点的单循环链表跑两次后*q == *b

本文参考:
【C 语言描述】《数据结构和算法》(小甲鱼) (opens new window)

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